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Call of Duty: Black Ops

Call of Duty: Black Ops" revive conflitos pós Segunda Guerra Mundial e é sequência direta de "World at War", com a volta de personagens conhecidos e controle de novos veículos, como helicópteros.

Assassin's Creed: Brotherhood

Agora, um lendário Mestre Assassin, Ezio deve viajar na maior cidade da Itália, Roma, centro do poder, ganância e corrupção para atacar o coração do inimigo....

Need for Speed Hot Porsuit

Need for Speed Hot Pursuit traz a franquia de volta às suas raízes com intensa contra perseguições policiais corridas.

007: Blood Stone

James Bond 007: Blood Stone é um jogo de ação em terceira pessoa inspirado na popular franquia de livros e filmes estrelados pelo espião britânico James Bond, codinome 007. Criado em 1953 pelo escritor Ian Fleming, o personagem já apareceu em vários jogos, incluindo o aclamado GoldenEye 007....

Star Wars: The force Unleashed II

Escutando os vários pedidos dos fãs, a LucasArts colocou em "Force Unleashed 2" a possibilidade de cortar os inimigos ao receberem golpes dos sabres de luz. Junto a isso, A Força também foi reforçada, com novas habilidade que vão auxiliar no combate.


EA Sports MMA

EA Sports MMA é um jogo de luta baseado nas Mixed Martial Arts, ou artes marciais mistas, desenvolvido pela Electronic Arts Tiburon. O jogo conta com uma proposta similar a Ultimate Fighting Championship 2009 Undisputed, lançado para PlayStation 3 e Xbox 360. Um dos diferenciais é a presença da organizadora Strikeforce, famosa nos Estados Unidos por eventos do gênero. Até mesmo os narradores — como Jimmy Lennon — e comentadores da Strikeforce foram inseridos no game, tornando-o paralelo à realidade.
Quanto aos lutadores, o título conta com uma grande lista, incluindo estrelas como Fedor Emelianenko, Frank Shamrock, Randy Couture, Jason Miller, Muhammed King Mo” Lawal, Brett Rogers e Jake Shields.
O título promete retratar as características de cada um dos personagens, incluindo golpes únicos e até mesmo a movimentação. Além disso, a movimentação também promete ser fiel a realidade, com personagens baixando a guarda quando distantes. Os jogadores ainda podem atacar a qualquer momento, sem precisar esperar que uma animação seja finalizada.

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